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卡通片《灌篮高手》、《一个人》和《机器猫》是“80后”的集体童年记忆。在嘉定市江桥镇,中国第一家动漫博物馆——华江小学动漫科技创新中心近日开幕。博物馆不仅可以看到这些珍贵的漫画作品,还可以了解满洲的发展历史和参与动画制作。
进门之前,博物馆外的外墙吸引了人们的注意力。从动画作品《舒克和贝塔》、《小马鲍莉》到《猪人》、《疯狂动物城》,由12个动画人物组成的十二生肖彩塑栩栩如生。在展厅里,卡通《九色鹿》的彩绘壁画和满墙的图画书形成了一堵可以“说话”的墙。这些让我想起了藏在学校书桌抽屉里的杂志《画王》,以及坐在电视机前的长椅上等待《灌篮高手》首歌的场景。这种热情只有同龄人才能体会到。”美术老师但丁说。
漫画动漫科技创新中心占地200平方米,分为科普展区、观影娱乐区、科技体验区和创意实践区四个区域,系统展示漫画动漫的前世生活。在科普展区,除了详细了解郭曼的发展历程外,还展出了以丰子恺、张乐平为代表的现代漫画作品。“有以中国四大名著和中国名人为主题的连环画,还有来自不同国家的以动漫人物为主题的邮票和明信片。”华江小学校长朱介绍说,博物馆近300件展品全部由出版商和收藏家收藏。此外,为了让学生对漫画的起源有更深入的了解,学校特意从日本带回了上个世纪使用的动画电影放映机等设备,可谓用心良苦。
继2016年启动“大众阅读与海派漫画整合项目”后,华江小学进一步探索资源和整合学科。学校美术组从各个学校部门的美术教材中抽取相关单位,结合漫画校本教材,在全校推广漫画。同时,我们还与上海大学美术学院和上海上海漫画中心合作,每周邀请专家指导学生创作漫画。
值得一提的是,学生还亲自参与了校本课程的设计。本学期华江小学开设的《海洋科学与技术校本课程设计与研究》项目,要求高年级学生在教师的指导下,参与为低年级学生创作海洋知识漫画书,关注海洋地理、海洋资源、海洋环境保护、海洋文明和海洋未来等主题,并计划让学生通过动画捕捉、声源采集等技术将自己的漫画书制作成漫画。因此,在漫画书动画科技创新中心设计之初,学校将定格动画拍摄、动画配音、后期制作、动画游戏体验、虚拟现实体验、3d打印动画模型制作等功能纳入建设规划。
目前,学校仍在完善校本教材《上海学校漫画走进校园》,并计划将上海学校漫画的教学融入其他课程和校园生活中,以培养儿童编辑、绘画和创作漫画的能力。