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最近,在国际疾病分类(ICD)精神和行为障碍诊断指南的现场研究协调会议上,在世界卫生组织(世卫组织)的指导下,来自世界10多个国家的专家出席了会议,游戏障碍(通常称为游戏成瘾)首次被列入ICD精神和行为障碍章节。这意味着在明年年中发布的ICD-11中,游戏障碍将与合成药物、酒精、烟草、咖啡因、非法药物等一起被列为物质使用和成瘾行为障碍。
世界卫生组织精神健康和药物滥用部门的项目官员VladimirPoznyak说:“ICD是世界卫生组织发布的疾病分类手册,目前的版本是1992年发布的第10版。20多年过去了,世界各地公民的精神健康和疾病已经发生了变化。我们希望确保这项修正案适用于所有国家,中国的参与是不可或缺的。”
上海市精神卫生中心主任徐一峰表示,ICD修订后,将对新的成瘾物质和行为、有害使用以及不同程度的依赖进行全面的分类更新。以前的版本主要是针对精神病医生和研究人员的。ICD-11将完善成瘾物质的识别和疾病的分类,有效地帮助非精神病医生在临床诊断和治疗中尽早识别和干预这些患者。
上海心理健康中心的成瘾研究专家赵敏解释道:“游戏本身没有错,但游戏体验中的竞争与合作都与成瘾有关。这种陶醉在心理学中被称为流动理论。游戏精心设计的高级流程、故事情节和任务成就可以让玩家在没有任何操作障碍的情况下进入“流动状态”。然而,并不是所有的玩家都会“沉迷于游戏”。那些对自己的地位有疑问的人可以首先回答以下问题,“你在游戏上花的时间越来越多了吗?你整天都在想游戏吗?如果你不能玩一会儿,你会觉得难以忍受吗?”