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据宝山区介绍,6月28日上午,由宝山区文联、上海兴拓传播有限公司联合制作,中共宝山区委宣传部、上海戏剧家协会、宝山区文化广电总局联合指导的沉浸式3d剧《神话漫游的创造》在宝山区文化广播局召开会议。作为“创造世界——中国神话文艺创作计划”中的高科技创新剧,该剧将于7月5日正式组织安排。
反派的角色反映了实际意义
神话的创作是中国传统文化的根基。制片人徐强坦率地说:“看着我的女儿,我经常想如何把我们这一代人传下来的东西送给她们。”剧组花了将近一年的时间准备和润色剧本。著名编剧李莉参与指导了最终版本的修订工作。她介绍说,选择哪个神话已经成为剧本中最关键的一环。
漫游在创造神话以麦芽和小麦,一个当代的兄弟和姐妹,作为线索来寻找和拯救他们的母亲在创造神话虚拟天堂的灵魂。在仓颉的帮助下,孩子们进入盘古开天、大禹治水的场景,不断克服各种困难和危险,最终找到了他们的母亲。在这部戏剧中,最富戏剧性的一幕是,同事的愤怒没有触及大山。与其他儿童戏剧不同的是,“反派”情节的加入尤为特殊。“盘古教孩子们牺牲,大榭向他们展示了伟大的爱,同事的残酷向他们展示了和平的珍贵。”导演徐军评论说:“当今世界仍有1000万人始终生活在战争中,和平是脆弱的,来之不易的。孩子们应该明白这一点,然后才能维护和平。“恶棍”的这种安排具有很强的现实意义。”
高科技创造梦幻舞台
据报道,《神话漫游的创造》将利用3d、全息摄影、人物互动等技术创造出身临其境的观看体验。随着剧情的发展,小观众将会和两位小主人公一起经历各种各样的传说,亲眼看到神话的人物。此外,每个小观众都会得到一个小魔方,这将与舞台上的大魔方形成一个情节呼应。当需要神奇的能量来改变土地时,舞台上的兄弟姐妹会邀请舞台下的孩子们用手中的魔方,共同推动故事的发展。
许军导演原本认为戏剧艺术应该回归表演本身,并不支持在舞台上加入太多的多媒体元素。但当他被邀请去看戏时,他欣然接受了。他解释说,用多媒体手段创作神话的主题是“天作之合”。《创造神话》的内容是一个不存在于现实中的场景,而3d技术可以把幻觉变成现实。此外,《神话漫游的创造》并没有用3d模型取代演员,而是使用高科技手段来提高表演。“我们没有创造一个完全现实的场景,而是用写意、魔幻和程式化的美学概念再现了神话世界。”当大禹治水时,舞台不会直接呈现出铺天盖地的洪水,而是会通过剪纸效果来体现,给观众留下梦幻的空空间……这使得该剧充分保留了舞台艺术的原始假设,激发了孩子们的想象力。
8月8日,《神话的创造》的第一次试镜将开始。之后,该剧还将进入校园,与更多的年轻观众进行密切接触。