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2020年12月10日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会在腾讯公司落幕。今年 TGDC大会主题为“Game 4 Change”。
相比往年,今年大会采用全新的线上形式,通过观众社群、实时弹幕等一系列线上互动机制,构建线上交流与讨论氛围。同时,还邀请触乐、GameLook、游戏葡萄、游戏陀螺四家专业媒体,打造“第二现场”,与观众互动讨论,并通过多种形式的直播方式,丰富大会的线上观看体验。本届大会连续 4 个夜晚,30 位嘉宾就专注产品打磨、追求能力进化、探索技术趋势、构建多元圈层四个方面带来的 25 场精彩分享,感受他们在各自领域所积累的丰富经验与独到见解。
上海沐瞳科技董事长徐振华表示,现如今游戏的国际市场空间大,产品创新成为推动游戏产值跃升的核心动力,功能游戏空间大,拥有文化自信和传播正能量的产品发展空间大,以及创新技术与创新平台发展空间大,国内企业应抓住,适时发展。据了解,徐振华于2008年加入腾讯,先后参与了《自由幻想》、《轩辕传奇》等项目的开发运营工作,后于2012年以制作人身份推出《部落守卫战》系列游戏,且页游版上线。
网游行业内新锐派代表于洋表示,中国的游戏动漫制作人,除了开发有经济价值的游戏动漫作品外,还能够在这些游戏动漫产品中加入更多弘扬真善美、传播正能量的元素,让青少年娱乐的同时也能够感受到真诚、善良、勇敢、责任和担当。
据了解,腾讯游戏学院还在大会上公布了最新的产学研成果——与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业(培养游戏制作人方向)硕士项目。以及行业扶持计划——在青年游戏人培养方面,腾讯游戏学院推出了花火计划。